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Xbox Series e ROG Ally X receberão upscaling da AMD brevemente

21 de Outubro, 2026
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Xbox Series e ROG Ally X receberão upscaling da AMD em breve
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Os aparelhos de video-games Xbox Series receberão o FSR 4.1, tecnologia de upscaling da AMD que utiliza inteligência artificial para melhorar a qualidade da imagem e aumentar o desempenho dos jogos. A novidade também chegará ao portátil ROG Xbox Ally X, que terá uma versão de testes em 23 de outubro, na próxima sexta-feira.

O anúncio foi feito durante uma apresentação da AMD com participação de Scott Van Vliet, diretor de tecnologia do Xbox. A tecnologia foi desenvolvida em colaboração com a Microsoft para amparar os desenvolvedores a equilibrar qualidade gráfica e desempenho.

O FidelityFX Super Resolution (FSR) permite renderizar jogos em uma resolução inferior à de saída e reconstruir a imagem para uma resolução mais alta. Na versão 4.1, o recurso utiliza inteligência artificial para melhorar detalhes e diminuir possíveis perdas visuais.

Na prática, o jogo pode ser processado internamente em uma resolução menor e ampliado para uma imagem de maior definição. Como o hardware precisa renderizar menos pixels, parte dos recursos economizados pode ser usada para aumentar a taxa de quadros por segundo.

Iniciativa seria uma resposta ao PSSR da Sony, que recentemente recebeu uma variante no PS5 base

Os resultados variam conforme o jogo e a implementação dos desenvolvedores. Por isso, a atualização não preserva melhorias automáticas em todos os títulos.

O Xbox Series S pode ser um dos principais beneficiados através da tecnologia, já que o console tem menos recursos gráficos que o Series X. Em jogos exigentes, o upscaling pode amparar a equilibrar resolução e desempenho sem comprometer tanto a qualidade visual.

O portátil ROG Xbox Ally X será um dos primeiros dispositivos a testar o FSR 4.1. A versão de prévia permanecerá disponível com o auxílio do App Armoury Crate SE. A tecnologia foi adaptada para funcionar no hardware portátil com processador AMD Ryzen AI Z2 Extreme. Como se trata de uma versão de testes, podem ocorrer falhas ou instabilidades antes da disponibilização definitiva.

A Microsoft também mencionou o Project Helix, codinome da próxima geração do Xbox, que necessitará usar o FSR Diamond, uma tecnologia voltada ao futuro dos jogos. Por enquanto, o Xbox Series ainda não têm uma data específica para receber o FSR 4.1.

Com informações de Portal do Nerd

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